中國時報【吳垠慧╱台北報導】

在電玩世界裡玩家忙著「打怪」,藉由攻擊、殲滅反派怪物累積得分順利升級和闖關,獲得成就感,而現實世界裡,人們也得藉著「打怪」來克服現實生活及工作環境的各種難關。現於關渡美術館登場的「關渡雙年展」便以「打怪」為主題,邀請台灣、中國、韓國、印尼、澳洲、日本、馬來西亞、越南、新加坡共10位藝術家、各自搭配10位策展人一起合作來「打怪」。

本屆關渡雙年展邀請10組藝術家將內心的「怪獸」具體化,每組藝術團隊要面對的「怪獸」各不相同,或者說,藝術家創造出的這些怪獸正是隱藏在現代人內在的怪獸,透過藝術作品呈現「它們」對人們的影響,並藉由「打怪」將遊戲現實化,或是也把現實遊戲化。

例如日本藝術家椿昇,以充氣球創作出一隻一隻大型「怪獸」,有的看起來還頗為卡通。中國大陸藝術家張培力的裝置《標準的,健康向上的,有特色的圓及音響》學甲區套房貸款,將8台老收音機以環形方式排列,對著中央的機械裝置,中央這座裝置會旋轉,「吸取」老收音機的聲音連結到牆上的喇叭放出聲來。

台灣藝術家張徐展的《自卑的蝙蝠》將他承襲自家族紙紮藝術的技藝,發展成當代藝術的創作。紙紮藝術是傳統用於喜慶喪葬儀式的傳統技藝,手工複雜繁瑣,現代人很少使用而逐漸沒落。張徐展以此化為一種像蝙蝠又像肌肉束的「怪獸」,也是他對這項傳統技藝命運的一種感傷。關渡雙年展「打怪」於關渡美術館展至12月11日。

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